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 ‘iSketchnote’는 어플리케이션이면서 아이패드 커버이기도 하다. 센서가 부착된 커버 위에 자석이 내장된 전자장치나 배터리가 없는 평범한 펜을 사용하여 종이에 글씨를 쓰거나 그림을 그리면 그 내용이 그대로 복제가 되어 아이패드로 옮겨진다.또 색 구별 인식과 입력 순서를 기억하여 재생이 가능하다.현재 KickStarter에서 모금을 하고 있으며 모금 목표액 3만5천 달러를 훌쩍 넘겨 23만 5천 달러에...
 오늘은 아이 컨택트에 대해서 이야기를 해 보고자 합니다. 많은 분들이 ‘아이 컨택트’를 하는 것이 어려워 프리젠테이션에 자신이 없다라는 이야기를 하십니다. 너무나 평범한 청중들의 눈이 그 순간만큼은 맹수나 귀신의 눈으로 보이는 것일까요?하지만, 아이컨택트는 프리젠테이션의 분위기를 주도하는 데에 정말 중요한 요소이므로 발표자가 반드시 정복해야 할 대상이기도 합니다. 따라서 이번 칼럼에서는...
 미래창조과학부( 이하 미래부)는  전자파 유해성에 관한 국민의 불안감 해소를 위해 휴대전화 등 무선설비의 전자파 등급을 표시하는 ‘전자파 등급기준, 표시대상 및 표시방법’ 고시를 어제 8월 1일(목) 제정·공포하였다. 전자파 등급 표시제도는 안전한 전파환경 조성을 위해 민주당 전병헌 의원 발의로 `12. 5월 전파법이 개정됨에 따라 도입된 제도이다. 미래부가 공포한 전자파등급 고시에 따르면 휴대전화의 경우 해당 제품의...
 서울시는 IT분야에 창업 또는 취업을 희망하는 저소득 취약계층을 대상으로 ‘서울 희망 앱 아카데미’ 제6기(비전공자를 위한 모바일 애플리케이션 개발자 과정) 수강생을 오는 8월 13일까지 모집한다.대상자는 서울시에 거주하는 만18세 이상 고졸 혹은 동등 학력 인정자로 소득기준이 최저생계비의 170% 이하인 저소득자(기초생활보장 수급자 포함)다.프로그램 개발자의 꿈을 가지고 있으나 어려운 가정형편으로 전문 IT을 받지...
웨어러블 기술 일상의 미래를 꾸미다 -WEARABLE TECH FASHIONING THE FUTURE  웨어러블 기술 일상의 미래를 꾸미다 -WEARABLE TECH FASHIONING THE FUTURE|작성자 이자희   이제는 몸에 착용하는 웨어러블 시대다.아직 실감을 하지 못하지만 2018년이면 90억 개의 기기가 온라인에 연결된다. 미국, 영국인의 18%가 이미 착용 기기를 보유하고 있다.운동, 식이, 건강에 일부 기능만 연결된 간단 기기도 한국에서도 쉽게...
LTE-A 출시 한 달째 접어들면서 가입자 유치 경쟁이 치열하게 벌어지고 있다.모바일 설문조사 두잇서베이(www.dooit.co.kr)가 7월 23일부터 24일까지 4061명을 대상으로 진행한 ‘LTE-A 이용 의향 설문’ 결과 SKT를 통해 LTE-A를 이용하겠다는 응답자가 59.8%로 매우 높게 나타났다.전체 응답자 중 LTE-A를 사용할 의향이 있다고 대답한 응답자(61.7%, 2507명) 가운데 59.8%가 SK텔레콤을 통해 이용할 의향을 밝혀 다른...
요즘 들어 신문1면을 자주 차지하는 각종 보안관련 문제들의 원인중 상당부분이 하청중심의 소프트웨어 제작 관행에 있다는 것이 밝혀짐에 따라 많은 기업들이 사내개발을 검토/강화 하는 추세이다.외주개발을 사내개발로 전환하는데 있어서 큰 어려움 중 한 가지는 개발 프로세스를 확립하는 것 인데, 개발 프로세스는 구성원들의 성향에 기반 한 기업문화와 밀접한 관련이 있기 때문에...
 올 들어 토종 SF블록버스터 '설국열차'와 아시아를 뒤흔든 판타지 SF드라마 '별에서 온 그대' 등 대형 SF창작물이 한류돌풍을 일으키고 있는 가운데, SF산업계 최고의 창작대상인 '2014 SF어워드' 영예의 대상을 누가 차지하게 될지 비상한 관심이 모아지고 있다.'SF어워드'는 국립과천과학관이 SF콘텐츠산업의 대중적 확대와 SF창작시장 활성화를 위해 국내 최초로 제정한 SF산업계 최고의 창작대상으로, 올해까지 발표된...
인간의 뉴런(Neuron)과 시냅스(Synapse)의 신경망(Neural Networks)을 모방하는 인공지능칩(AI Chip) 또는 신경모방칩(Neuromorphic Chip)을 개발하는 퀄컴, 인텔, IBM, 삼성전자, 알리바바 등의 특허분석을 소개하기에 앞서, (1) AI칩·신경모방칩을 개발하는 배경과 (2) 두뇌 신경망의 특징들인 가소성(Plasticity)·SNNs/JNNs·STDP와 LTP/LTD, 시냅스의 역할, 그리고 비-신경세포인 신경교의 역할 등 생물학적이고 화학적인 구조와 기능과 역할을 이해할 필요가 있다. 왜냐면 이러한...
 네이버는 자사가 운영하는 단문형 SNS ‘미투데이’가 2014년 6월 30일부로 서비스를 종료할 예정이라고 밝혔다.‘미투데이’는 지난 2007년 2월 국내 최초의 SNS로 첫 선을 보인 이래, 네이버가 2008년 12월 인수한 이듬해인 2009년 주간 순방문자수에서 트위터에 앞섰고, 다양한 분야의 셀럽(Celebrity)의 참여가 이어지는 등 토종 SNS로서 국내 이용자들의 꾸준한 사랑을 받아왔었다.최근 다음의 ‘요즘’, SK컴즈의...
 가트너(Gartner)는 2018년 전세계 퍼블릭 클라우드 서비스 시장이 전년 1,535억 달러에서 21.4% 성장한 1,864억 달러에 달할 것으로 전망했다. 퍼블릭 클라우드 서비스 시장에서 가장 빠르게 성장하는 분야는 클라우드 시스템 인프라 서비스(서비스형 인프라, 이하 IaaS)로, 이는 2018년 35.9% 성장해 408억 달러를 기록할 것으로 나타났다. 가트너는 상위 10개 클라우드 서비스 공급업체들의 시장점유율이 2016년에는 50%에 달했으나,...
한국 최대 규모의 모바일 게임 비즈니스 전문 행사 게임넥스트서밋 2014(GAME-NEXT SUMMIT, GNS 2014)의 개막이 하루 앞으로 다가왔다. GNS 2014는 4월 15일부터 4월 17일까지 서울시 강남 학동역 복합문화공간 파티오나인에서 열린다.이 행사는 와일드카드(대표 김윤상)가 주최하고, 라티스글로벌 커뮤니케이션스(대표 윤강원)가 공동 주관한다. 삼성전자 미디어솔루션 센터 게임서비스팀 김규호 전무는 “멀티스크린을 위한 게임 개발 환경”이라는 주제로...